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용어 정의

승률 (프로그래매틱)

승률은 구매자의 DSP가 경매에 제출한 입찰 중 실제로 노출을 획득한 비율로, 모든 프로그래매틱 데스크의 핵심 건강 지표입니다.

편집 일러스트레이션: 승률 (프로그래매틱)

승률은 프로그래매틱 구매에서 수요 측 플랫폼이 실시간 입찰 경매에 제출한 입찰 중 실제로 노출을 획득한 비율입니다. 획득한 노출 수를 제출한 입찰 수로 나누어 계산하며, 캠페인이 예상대로 지출되지 않을 때 트레이딩 데스크가 가장 먼저 확인하는 건강 지표 중 하나입니다.

승률 측정 방법#

캠페인이 노출에 적격할 때마다 DSP는 들어오는 입찰 요청을 평가하고, 입찰 여부와 가격을 결정한 후 OpenRTB를 통해 경매에 제출합니다. 해당 입찰이 판매자의 최저 가격을 충족하고 경쟁 입찰을 이기면 승리하고, 그렇지 않으면 패배합니다. 승률은 주어진 기간 동안 캠페인이 제출한 모든 입찰에서 이 두 결과의 비율을 나타냅니다.

이는 캠페인 수준에서 추적되지만, 광고 거래소, 지역, 디바이스, 시간대별로 세분화하는 것이 훨씬 유용합니다. 건강한 혼합 수치가 거의 승리하지 못하는 플레이스먼트나 파트너를 숨길 수 있기 때문입니다.

승률이 중요한 이유#

매우 낮은 승률은 일반적으로 몇 가지 원인 중 하나를 의미합니다: 입찰 가격이 시장에서 클리어되는 수준보다 낮거나, DSP의 입찰 셰이딩 로직이 너무 보수적이거나, 타겟팅이 사용 가능한 공급에 비해 너무 좁거나, 캠페인이 처음부터 적격 경매에 충분히 도달하지 못하는 경우입니다. 매우 높은 승률도 자동으로 좋은 소식은 아닙니다. 캠페인이 입찰한 거의 모든 것을 승리한다면, 실제로 승리하기 위해 필요한 것보다 유효 CPM을 과도하게 지불하고 있을 수 있습니다. 첫 번째 가격 경매는 입찰한 가격을 그대로 청구하기 때문입니다.

대부분의 경험 많은 구매자는 승률을 단순히 최대화해야 할 숫자가 아니라, 승리당 비용 및 전체 캠페인 성과와 함께 읽어야 하는 진단 신호로 취급합니다. 가격 상한 없이 순수하게 승률만을 최적화한 캠페인은 많은 노출을 획득하겠지만 그 과정에서 예산을 소진할 것입니다.

승률 대 필 레이트#

승률과 필 레이트는 동일한 경매를 반대 측면에서 설명합니다. 필 레이트는 판매자의 관점: 요청 중 유료 광고가 게재된 비율입니다. 승률은 구매자의 관점: 특정 구매자의 입찰 중 실제로 승리한 비율입니다. 퍼블리셔는 전체적으로 높은 필 레이트를 가질 수 있지만, 해당 인벤토리의 개별 구매자는 다른 구매자들이 더 높은 입찰을 하기 때문에 낮은 승률을 가질 수 있습니다.

특정 네트워크나 플레이스먼트에서 승률이 낮은 이유를 이해하려는 미디어 바이어에게는, 입찰 수준을 시장에서 실제로 실행 중인 것과 비교하는 것이 추측보다 더 유용합니다. OpenAdLibrary의 광고 인텔리전스 인덱스는 주요 네이티브 네트워크에서 어떤 광고주와 크리에이티브가 활성화되어 있는지 보여주며, 이를 통해 내부 DSP 보고만으로는 알 수 없는 경쟁적 가격 압력을 파악할 수 있습니다.

FAQ#

건강한 승률은 어느 정도인가요?

고정된 목표는 없습니다. 캠페인의 목표, 인벤토리의 경쟁 정도, DSP 입찰 알고리즘의 조정 방식에 따라 달라집니다. 승률이 너무 높은 것도 너무 낮은 것만큼 경고 신호가 될 수 있습니다. 캠페인이 승리하기 위해 과도하게 지불하고 있을 수 있기 때문입니다.

승률이 갑자기 떨어지는 이유는 무엇인가요?

일반적인 원인으로는 동일한 헤더 비딩 인벤토리에 대한 경쟁 증가, 판매자 측의 최저 가격 인상, DSP의 입찰 또는 셰이딩 로직 변경, 또는 캠페인 자체 예산 페이싱이 입찰 공격성을 제한하는 경우 등이 있습니다.

하나의 캠페인에서 모든 거래소의 승률이 동일한가요?

아닙니다. 일반적으로 그렇게 간주해서는 안 됩니다. 승률은 거래소, 디바이스, 지역에 따라 크게 달라지므로, 캠페인 수준의 혼합된 수치는 평균보다 훨씬 나쁜 성과를 보이는 특정 파트너나 플레이스먼트를 숨길 수 있습니다.

승률이 높을수록 캠페인 성과가 더 좋은 것을 의미하나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 승률은 경매 성공을 측정할 뿐, 전환율이나 ROAS 같은 다운스트림 성과를 측정하지 않습니다. 캠페인은 저렴하고 품질이 낮은 노출을 높은 비율로 획득하면서도 더 나은 인벤토리에서 낮은 승률을 보이는 캠페인보다 성과가 낮을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

건강한 승률은 어느 정도인가요?
고정된 목표는 없습니다. 캠페인의 목표, 인벤토리의 경쟁 정도, DSP 입찰 알고리즘의 조정 방식에 따라 달라집니다. 승률이 너무 높은 것도 너무 낮은 것만큼 경고 신호가 될 수 있습니다. 캠페인이 승리하기 위해 과도하게 지불하고 있을 수 있기 때문입니다.
승률이 갑자기 떨어지는 이유는 무엇인가요?
일반적인 원인으로는 동일한 헤더 비딩 인벤토리에 대한 경쟁 증가, 판매자 측의 최저 가격 인상, DSP의 입찰 또는 셰이딩 로직 변경, 또는 캠페인 자체 예산 페이싱이 입찰 공격성을 제한하는 경우 등이 있습니다.
하나의 캠페인에서 모든 거래소의 승률이 동일한가요?
아닙니다. 일반적으로 그렇게 간주해서는 안 됩니다. 승률은 거래소, 디바이스, 지역에 따라 크게 달라지므로, 캠페인 수준의 혼합된 수치는 평균보다 훨씬 나쁜 성과를 보이는 특정 파트너나 플레이스먼트를 숨길 수 있습니다.
승률이 높을수록 캠페인 성과가 더 좋은 것을 의미하나요?
반드시 그렇지는 않습니다. 승률은 경매 성공을 측정할 뿐, 전환율이나 ROAS 같은 다운스트림 성과를 측정하지 않습니다. 캠페인은 저렴하고 품질이 낮은 노출을 높은 비율로 획득하면서도 더 나은 인벤토리에서 낮은 승률을 보이는 캠페인보다 성과가 낮을 수 있습니다.
OpenAdLibrary 팀
작성자OpenAdLibrary 팀
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