Geos di Tier 1 / Tier 2 / Tier 3
I tier geografici raggruppano i paesi in base al potere d'acquisto e al costo della pubblicità: il Tier 1 è ricco e costoso, il Tier 2 di fascia media, il Tier 3 è economico con basse remunerazioni.

Tier 1 / Tier 2 / Tier 3 geos sono una classificazione informale che gli acquirenti di media usano per raggruppare i paesi in base al potere d'acquisto dei consumatori, al costo della pubblicità e alla qualità del traffico. È una regola empirica, non uno standard ufficiale, ma i tier influenzano come vengono allocate le campagne e dove gli acquirenti si aspettano profitto.
I tre tier#
Tier 1 comprende mercati ricchi e ad alta spesa come gli Stati Uniti, il Regno Unito, il Canada, l'Australia e la Germania. Le conversioni e le remunerazioni sono elevate, ma lo è anche la concorrenza e il costo per click. Tier 2 include economie di fascia media in gran parte dell'Europa, dell'America Latina e in alcune regioni dell'Asia, dove il traffico è più economico e la concorrenza più leggera, spesso un punto ideale per i test. Tier 3 copre mercati a reddito più basso dove i click sono molto economici ma le remunerazioni e i valori di conversione sono ridotti, favorendo modelli ad alto volume.
I tier sono importanti perché prevedono la relazione tra costo e ricompensa. Un principiante con un budget limitato può iniziare nel Tier 2 o nel Tier 3 per apprendere a basso costo prima di scalare un funnel collaudato verso il traffico costoso del Tier 1. Il tiering guida anche quali offerte si adattano a quali mercati, poiché non tutti i prodotti vendono ovunque.
I tier vengono applicati tramite geo targeting, e gli affiliati spesso discutono di una campagna semplicemente facendo riferimento al suo GEO. La scelta del tier interagisce anche con la traffic source, poiché le reti variano nella qualità dell'inventario per regione. Per una strategia più approfondita, consulta il nostro playbook su native advertising for affiliate marketing.
Termini correlati: Geo Targeting, GEO (Affiliate Targeting), e Traffic Source.



