MediaGo Ad Library: 라이브 MediaGo 광고 6,500개 이상 검색하기 (2026)
바이두의 MediaGo DSP는 공식이든 아니든 광고 라이브러리를 게시하지 않습니다. 6,551개의 크리에이티브를 보유한 MediaGo 인덱스 내부: 중간 계층 네이티브에서 가장 균형 잡힌 수직 혼합, MSN 중복, 그리고 알고리즘이 살려둔 각도들.

MediaGo에는 공식 광고 라이브러리가 없습니다. "MediaGo 광고 라이브러리"를 검색하면 MediaGo 자체의 광고주 마케팅, 프리비드 통합 문서 및 네이티브 광고 컨퍼런스 패널만 나옵니다 — 오늘날 네트워크에서 실행 중인 것을 실제로 조회할 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 이러한 격차는 다른 네이티브 플랫폼보다 MediaGo에서 더 이상합니다. MediaGo는 독립적인 광고 기술 업체가 아니기 때문입니다: MediaGo는 바이두 글로벌의 딥러닝 광고 DSP로, 세계 최대 AI 기업 중 하나의 해외 부문입니다. 대형 기술 플랫폼은 바로 우리가 광고 투명성을 기대하게 된 곳입니다 — Meta, Google, TikTok 모두 공개 광고 라이브러리를 운영합니다 — 하지만 바이두의 네이티브 네트워크는 아무것도 게시하지 않습니다.
저희가 그 격차를 메웁니다. 2026년 7월 기준, OpenAdLibrary 인덱스는 6,551개의 라이브 MediaGo 크리에이티브를 보유하고 있으며, 각각 광고주, 관찰된 지속 기간, 지역 및 기기 데이터, 수직 분류, 추적된 랜딩 페이지가 포함되어 있습니다. 이 가이드는 MediaGo가 무엇이며 왜 공식 라이브러리가 없는지, 저희 인덱스가 포착하는 내용, 데이터가 실제로 네트워크의 수요에 대해 말하는 것, 그리고 라이브러리를 경쟁 조사에 사용하는 방법을 다룹니다. 동일한 인덱스 위에 있는 도구 페이지는 /spy/mediago입니다.
MediaGo란 무엇인가 (그리고 그것이 연구에 중요한 이유)#
MediaGo는 바이두 글로벌이 운영하는 네이티브 광고 DSP로, 바이두의 딥러닝 광고 기술을 중국 외 시장에 판매하기 위해 출시되었습니다. 플랫폼의 자체 자료는 10억 개 이상의 파라미터를 가진 심층 신경망, 초당 50만 개 이상의 광고 요청을 처리, 월 300억 회 이상의 광고 노출을 10,000개 이상의 파트너에게 제공한다고 설명합니다 — 이러한 주장은 공급업체 마케팅으로 읽을 가치가 있지만, 실제 규모를 시사합니다. MediaGo는 또한 2024년에 Amazon Publisher Services와의 협업을 발표했으며, 그 인벤토리는 대부분의 네이티브 구매자에게 잘 알려진 프리미엄 게재에 도달합니다: MediaGo는 MSN에 네이티브 게재를 공개적으로 제공했으며, 이것이 실제로 MediaGo 크리에이티브와 MSN 피드 크리에이티브가 크게 겹치는 이유입니다. 하나를 조사한다면 다른 것도 조사해야 합니다 — 저희 MSN 네이티브 광고 가이드는 그 인접 표면을 심층적으로 다룹니다.
미디어 구매자에게 바이두 연결은 한 가지 실용적인 이유로 중요합니다: MediaGo의 핵심 판매 포인트는 알고리즘입니다. Smartbid 기술은 MGID나 RevContent 구매자가 사용하는 수동 화이트리스트 및 차단 워크플로 대신 딥러닝 입찰 최적화를 약속합니다. 이는 다른 광고주 구성을 유치합니다 — 더 많은 이커머스 및 앱 설치 수요, 더 적은 순수 차익거래 — 그리고 아래의 수직 데이터가 이를 뒷받침합니다.
공식 MediaGo 라이브러리가 없는 이유#
네이티브 광고의 투명성 패턴은 일관되며, 우리는 그 계층 전반에 걸쳐 이를 문서화했습니다 — Taboola 광고 라이브러리, Outbrain 광고 라이브러리 및 MGID 광고 라이브러리 가이드를 참조하세요. 규제가 강제하는 곳에 공개 광고 라이브러리가 존재합니다: EU 디지털 서비스법은 매우 큰 온라인 플랫폼 — EU 사용자 4,500만 명 이상 — 에게 검색 가능한 광고 저장소를 운영하도록 의무화하며, 이것이 Meta, Google, TikTok이 이를 유지하는 이유입니다. MediaGo는 바이두의 규모에도 불구하고 독립 서비스로서 그 기준 이하에 있으므로 어떤 법도 저장소를 강제하지 않습니다. 그리고 상업적으로, MediaGo의 성과 광고주들은 — 모든 네이티브 네트워크와 마찬가지로 — 자신들의 퍼널이 모든 경쟁자에게 한 번의 검색으로 노출되는 것을 원하지 않습니다. 모회사가 AI 대기업이라는 사실은 이러한 인센티브를 전혀 바꾸지 않습니다. 네이티브 광고 라이브러리가 무엇이며 네트워크가 이를 구축하지 않는 이유에 대해서는 저희 설명서에서 다루며, 간단히 말하면 외부에서 내부로의 아카이브만이 이 관점을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다.
MediaGo 인덱스가 포착하는 내용#
인덱스의 6,551개 MediaGo 크리에이티브 각각에 대해 (2026년 7월):
- 전체 품질의 크리에이티브 및 헤드라인이 게재된 그대로 정확히 제공됩니다.
- 광고주 레이블이 추적 체인에서 확인됩니다 — MediaGo에서 "Loop of Now"와 같은 바이라인이나 베어 트래킹 도메인이 실제 구매자를 가리는 경우 중요합니다.
- 관찰된 지속 기간 — 연속적인 첫 발견/마지막 발견 추적. 지속성은 공개 수익성 신호입니다. 그 추론은 저희 광고 지속 기간 가이드에 설명되어 있습니다.
- 추적된 랜딩 페이지 — 청구 가능한 클릭을 생성하지 않고 리디렉션 체인을 따라 추적되어, 클릭이 실제로 구매하는 광고 기사, 퀴즈 또는 제안 페이지를 볼 수 있습니다.
- 지역 및 기기 데이터 — MediaGo 수요는 진정한 멀티 마켓이며, 동일한 제안이 종종 국가별로 다른 크리에이티브를 실행합니다.
- 수직 분류 — 필터링용.
네트워크의 금융 수요가 실제로 어떻게 보이는지는 다음과 같습니다 — Mis-sold Expert의 영국 클레임 수확 크리에이티브로, 현재 샘플에서 가장 오래 실행된 MediaGo 광고인 33일 연속 관찰되었습니다:

그리고 MediaGo 수요의 또 다른 특징 — 게임 사용자 확보, 여기서는 26일 관찰된 Rise of Kingdoms 크리에이티브:

데이터가 MediaGo에 대해 말하는 것#
MediaGo의 수직 혼합은 우리가 인덱싱하는 중간 계층 네이티브 네트워크 중 가장 균형 잡혀 있습니다. 2026년 7월 기준 분류된 크리에이티브 수:
| 수직 분야 | 라이브 MediaGo 크리에이티브 (2026년 7월) |
|---|---|
| 보험 | 377 |
| 홈&가든 | 292 |
| 이커머스 | 263 |
| 자동차 | 255 |
| 게임 | 209 |
| 건강 | 152 |
이 구성을 이웃 네트워크와 비교해보세요. MGID에서는 엔터테인먼트 콘텐츠 차익거래가 다른 모든 수직을 압도하며, RevContent에서는 건강 크리에이티브가 두 번째 수직보다 3배 많습니다. MediaGo에서는 상위 6개 수직이 2.5배 범위 내에 있으며, 보험(377개 크리에이티브)이 근소하게 앞서고 단일 카테고리가 피드를 지배하지 않습니다. 이러한 균형은 데이터 수준에서 주류 성과 수요를 유치하는 DSP의 지문입니다 — 보험 비교 흐름, 홈 서비스 리드 생성, 이커머스 제품 제안, 모바일 게임 설치 — 대규모로 하나의 차익거래 경제를 수익화하는 것이 아닙니다.
구매자에게 두 가지가 따릅니다. 첫째, MediaGo는 이커머스나 게임 광고주가 경매에서 이상치가 아닌 몇 안 되는 중간 계층 네트워크 중 하나입니다: 263개의 이커머스 및 209개의 게임 크리에이티브는 실제 규모입니다. 저희 최고의 네이티브 광고 네트워크 가이드가 이를 네트워크 간 맥락에서 설명합니다. 둘째, 어떤 수직도 지배하지 않기 때문에 MediaGo에 대한 경쟁 조사는 피드를 탐색하는 대신 광고주나 수직 필터에서 시작해야 합니다 — 피드 자체에는 MGID의 연예인 갤러리가 MGID를 대표하는 방식과 같은 단일 "전형적인" 광고가 없습니다.
MediaGo 샘플은 주요 네이티브 네트워크 인덱스 중 가장 작습니다 — RevContent의 14,735개와 Taboola의 6자리 수에 비해 6,551개 크리에이티브 — 이는 네트워크의 더 좁고 선별된 인벤토리와 그에 대한 크롤링 깊이를 반영합니다. 샘플 크기가 데이터가 담을 수 있는 결론의 형태를 결정하기 때문에 우리는 이를 명확히 밝힙니다: 수직 비율과 지속성 신호는 견고하지만, 모든 광고주를 포괄하는 인구 조사는 아닙니다.
DSP를 광고를 통해 읽기#
MediaGo는 알고리즘 최적화를 마케팅하며, 아카이브를 통해 그것이 실제로 무엇을 생산하는지 확인할 수 있습니다. 인덱스에서 시간을 보내면 세 가지 패턴이 눈에 띕니다.
지속성은 입증된 다이렉트 리스폰스 형식 주변에 집중됩니다. 현재 샘플에서 가장 오래 관찰된 MediaGo 크리에이티브는 33일 영국 금융 클레임 광고, 28일 전기 자동차 콘텐츠 각도, 26일 게임 설치 크리에이티브입니다. 이는 어떤 네이티브 네트워크에서도 살아남는 형식입니다 — 이는 MediaGo의 딥러닝 게재가 무엇이 승리하는지를 바꾸지 않고, 패자가 필터링되는 속도를 바꾼다는 것을 시사합니다. 구매자에게 이는 이 인덱스에서 살아남은 광고가 특히 깨끗한 신호임을 의미합니다: 알고리즘이 인간 최적화자보다 더 강력하게 패자를 제거했습니다.
광고 기사 및 퀴즈 퍼널이 랜딩 레이어를 지배합니다. MediaGo의 보험 및 홈 서비스 크리에이티브 뒤의 랜딩 페이지를 추적하면 네이티브의 나머지를 지배하는 것과 동일한 프리랜더 관행을 찾을 수 있습니다 — 비교 광고 기사, 자격 퀴즈, 도시별 맞춤 헤드라인. 이러한 퍼널 메커니즘이 낯설다면, 프리랜더란 무엇인가가 입문서이고, 광고 기사 랜딩 페이지 예시가 장르를 보여줍니다.
MSN 중복은 연구 지름길입니다. MediaGo가 MSN 인벤토리에 네이티브 게재를 공개적으로 제공했기 때문에 MediaGo를 테스트하는 광고주는 종종 MSN 피드에도 나타나며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 주목할 만한 MediaGo 광고주를 찾으면, 동일한 브랜드를 저희 MSN 인덱스에서 검색할 때 종종 더 완전한 캠페인을 발견합니다 — 더 많은 지역, 더 많은 크리에이티브 변형, 더 긴 기록. 네트워크 간 광고주 검색은 통합 라이브러리의 핵심 목적입니다; 광고 뒤에 있는 광고 네트워크 식별 방법이 이러한 피드를 구별하는 메커니즘을 설명합니다.
실제 예시: 게임 사용자 확보 테스트를 위한 MediaGo 평가#
미드코어 모바일 또는 브라우저 게임의 사용자 확보를 담당하고 있고 MediaGo의 알고리즘 판매 포인트가 궁금하다고 가정해보세요. 다음은 라이브러리만 사용한 30분 분량의 실사입니다.
수직 필터로 시작: 2026년 7월 인덱스에서 분류된 209개의 게임 크리에이티브는 MediaGo에서 게임 수요가 실제로 존재하지만 붐비지 않는다는 것을 즉시 알려줍니다 — 채널이 작동한다는 것을 증명할 충분한 경쟁자가 있지만, 크리에이티브 각도가 포화 상태가 아닐 정도입니다. 그것들을 관찰된 지속 기간별로 정렬하면 생존자들이 메타를 정의합니다: 위의 Rise of Kingdoms 크리에이티브는 게임플레이 쇼케이스가 아닌 연령 및 기기 후크("If you're over 40 and have a computer, this game is for you!")로 26일 동안 유지되었으며, 이는 한 문장으로 의미 있는 크리에이티브 브리프입니다 — 이 네트워크에서 인구 통계적 호출이 게임플레이 영상보다 오래갑니다.
그런 다음 랜딩 페이지를 추적하세요. 네이티브 트래픽의 게임 광고주는 직접 스토어 링크와 플레이 가능한 프리뷰 프리랜더로 나뉘며, 어떤 패턴이 지배적인지가 네트워크의 클릭 품질이 무엇을 지원하는지 알려줍니다. 마지막으로, 동일한 광고주를 Taboola 및 MSN 인덱스에서 실행하세요: 게임 구매자가 MediaGo에서 확장 중이지만 다른 곳에서는 없다면, MediaGo가 그들을 위해 특정한 무언가를 하고 있는 것입니다 — 그리고 그것이 바로 테스트 예산을 들일 만한 비대칭성입니다. 이 워크플로의 일반적인 버전은 성공적인 광고 찾는 방법에 있으며, 여기서 핵심은 네트워크별 라이브러리가 "MediaGo를 테스트해야 할까?"라는 질문을 영업 전화 질문에서 데이터 질문으로 바꾼다는 것입니다.
MediaGo 광고 라이브러리 사용 방법#
- 모든 광고주나 브랜드를 검색하세요. 저희가 캡처한 모든 MediaGo 크리에이티브 — 날짜, 지역, 기기, 랜딩 페이지 포함 — 귀하의 브랜드도 포함되며, 귀하의 이름이나 제품 사진이 게재에서 오용되고 있는지 확인하려는 경우에도 유용합니다. 모방 랜딩 페이지에서 그 오용이 어떻게 보이는지 다룹니다.
- 수직을 필터링하고 지속 기간별로 정렬하세요. 위의 Close Brothers 크리에이티브와 같은 30일 생존자는 네트워크의 입증된 각도입니다. 알고리즘이 손실 광고를 빠르게 죽이는 네트워크에서 지속성은 평소보다 더 강력한 신호입니다.
- 퍼널을 읽으세요. 추적된 랜딩 페이지는 실제 수익화를 보여줍니다: 제안, 가격 포인트, 규정 준수 태세, 프리랜더 메커니즘.
- MSN과 교차 확인하세요. 동일한 광고주, 인접 인벤토리 — 결합된 보기가 일반적으로 실제 캠페인 지도입니다.
- API로 쿼리하세요. 전체 MediaGo 코퍼스는 저희가 인덱싱하는 모든 네트워크와 마찬가지로 프로그래밍 방식으로 접근 가능합니다; 네이티브 광고 데이터 API 가이드에서 엔드포인트를 보여줍니다.
이것이 대체하는 것#
독립 라이브러리 이전에 MediaGo 가시성을 얻는 것은 수동 현장 작업(지역 및 기기 전반의 게시자 사이트 탐색, 새로고침 시 사라지는 게재 스크린샷) 또는 유료 스파이 도구를 의미했으며, 네이티브 커버리지는 월 $79.99(Anstrex)부터 시작하여 월 $249(AdPlexity Native)까지이며, MediaGo는 특히 얇게 또는 전혀 다루지 않습니다(대부분의 스파이 도구가 주요 2~3개 네트워크를 추적하기 때문). 저희는 2026년 최고의 네이티브 광고 스파이 도구에서 해당 도구들을 정직하게 평가합니다. 오픈 라이브러리 모델 — 신용카드 없이 무료로 탐색, 인덱싱된 48개 네트워크 전체에 대한 전체 액세스 월 $29.99 — 가격 장벽과 커버리지 격차를 모두 제거합니다; 현재 요금제는 가격 페이지에 있습니다.
솔직한 한계#
- 깊은 샘플, 인구 조사가 아님. 6,551개의 라이브 크리에이티브는 MediaGo에 대한 실제 창이지만, 주요 네트워크 인덱스 중 가장 작으며, 우리가 가장 많이 크롤링하는 시장과 게재에서 커버리지가 가장 깊습니다. 비율은 신뢰할 수 있지만, 모든 항목을 포함하는 개수는 아닙니다.
- 지속 기간은 관찰된 것이지 수명이 아닙니다. 저희의 연속 관찰 창은 현재 약 한 달까지 실행됩니다. "33일 관찰됨"은 광고의 실제 나이에 대한 하한선이지, 생일이 아닙니다.
- 지출 추정치 없음. 저희는 캡처한 내용을 게시합니다 — 크리에이티브, 광고주, 지속성, 목적지. MediaGo나 다른 곳에서 CPC나 예산을 모델링하지 않습니다.
- 플랫폼 주장은 플랫폼의 것입니다. MediaGo의 노출 볼륨, 요청률 및 파트너 수는 자체 마케팅 및 보도 자료에서 가져온 것이며, 저희는 이를 측정치가 아닌 주장으로 보고합니다.
- 분류는 자동화되어 있습니다. 수직은 기계 분류되므로, 수직 개수를 각 크리에이티브의 복음이 아닌 집계에서 정확한 것으로 간주하세요.
저희는 이러한 한계를 게시합니다. 이유는 보정할 수 없는 라이브러리는 신뢰할 수 없기 때문입니다. 이 기사의 모든 숫자는 저희가 캡처한 내용의 측정치이며, 방법과 함께 명시되어 있습니다 — 인구 조사로 위장한 외삽이 아닙니다.
라이브러리 vs 스파이 도구#
라이브러리는 아카이브입니다 — 검색하고, 인용하고, 탐색하세요. MediaGo 광고 스파이 도구는 그 위에 있는 워크플로입니다: 경쟁자에 대한 워치리스트, 새 크리에이티브에 대한 알림, 귀하의 자체 크리에이티브 파이프라인으로 내보내기. 둘 다 동일한 인덱스를 읽습니다. 무료 티어는 신용카드가 필요하지 않습니다 — 무료로 시작하기에서 약 1분 만에 첫 번째 MediaGo 광고주 검색을 실행하세요.
결론#
공식 MediaGo 광고 라이브러리는 존재하지 않으며, 바이두의 소유권이 그것을 더 가능성 있게 만들지 않습니다 — 오히려 반대입니다. 규제가 요구하지 않으며 네트워크의 성과 광고주들이 환영하지 않을 것입니다. 독립적인 대안은 2026년 7월 기준 6,551개의 라이브 MediaGo 크리에이티브를 보유하고 있으며, 48개 네트워크와 28,665명의 광고주에 걸친 698,379개 크리에이티브 인덱스 내에 1,239,989개의 추적된 랜딩 페이지가 있습니다. 데이터는 MediaGo를 명확히 보여줍니다: 중간 계층에서 가장 균형 잡힌 수직 혼합을 가진 바이두 구축 DSP — 보험(377개 크리에이티브), 홈&가든(292개), 이커머스(263개), 자동차(255개), 게임(209개) 모두 실제 경쟁 — 그 아래에 무거운 광고 기사 퍼널 관행, 그리고 한 번의 정렬로 입증된 각도를 표면화하는 지속성 필터.







