MediaGo広告ライブラリ: 6,500以上のMediaGoライブ広告を検索 (2026年)
BaiduのMediaGo DSPは、公式・非公式を問わず広告ライブラリを公開していません。6,551件のクリエイティブを収録したMediaGoインデックスの内部: ミッドティアネイティブで最もバランスの取れた縦断的ミックス、MSNとの重複、そしてアルゴリズムが生かしたアングル。

MediaGoには公式の広告ライブラリがありません。「MediaGo ad library」と検索しても、MediaGo自身の広告主向けマーケティング、プリビッド統合ドキュメント、ネイティブ広告カンファレンスパネルが出てくるだけで、現在ネットワークで何が配信されているかを実際に調べることはできません。このギャップは、MediaGoが他のネイティブプラットフォームよりも奇妙です。なぜなら、MediaGoは独立したアドテク企業ではなく、世界最大のAI企業の1つであるBaiduの海外部門、Baidu Globalのディープラーニング広告DSPだからです。大手テックプラットフォームこそ、広告の透明性を期待するようになったプラットフォームです。Meta、Google、TikTokはすべて公開広告ライブラリを運営していますが、Baiduのネイティブネットワークは何も公開していません。
私たちはそのギャップを埋めます。2026年7月現在、OpenAdLibraryインデックスには6,551件のMediaGoライブクリエイティブが収録されており、それぞれにその背後にある広告主、観測された掲載期間、地域とデバイスデータ、縦断的分類、追跡済みランディングページが含まれています。このガイドでは、MediaGoとは何か、公式ライブラリが存在しない理由、当社のインデックスが捉えるもの、データが実際にネットワークの需要について何を示しているか、そして競合調査のためにライブラリを使用する方法を説明します。同じインデックスの上に構築されたツールページは/spy/mediagoです。
MediaGoとは何か(そしてそれが調査にとってなぜ重要なのか)#
MediaGoはBaidu Globalが運営するネイティブ広告DSPであり、Baiduのディープラーニング広告技術を中国国外の市場に販売するために立ち上げられました。このプラットフォームの資料には、10億以上のパラメータを持つディープニューラルネットワーク上に構築されたシステム、毎秒50万件以上の広告リクエストを処理、月間300億以上の広告インプレッションを1万以上のパートナーに配信すると記載されています。これらはベンダーのマーケティングとして読む価値のある主張ですが、実際の規模を示しています。MediaGoは2024年にAmazon Publisher Servicesとの協業も発表しており、その在庫はほとんどのネイティブバイヤーがよく知るプレミアムプレースメントに到達します。MediaGoはMSNでネイティブプレースメントを公式に提供しているため、実際にはMediaGoクリエイティブとMSNフィードクリエイティブは大きく重なります。一方を調査するなら、もう一方も調査すべきです。当社のMSNネイティブ広告ガイドでは、その隣接する表面を詳細にカバーしています。
メディアバイヤーにとって、Baiduとのつながりは実際的な理由で重要です。MediaGoの売りはアルゴリズムです。そのSmartbid技術は、MGIDやRevContentのバイヤーが行う手動のホワイトリスト/ブラックリストワークフローではなく、ディープラーニングによる入札最適化を約束します。これにより、異なる広告主ミックス(より多くのEコマースとアプリインストール需要、より少ない純粋なアービトラージ)が引き寄せられ、以下の縦断的データがそれを裏付けています。
公式のMediaGoライブラリが存在しない理由#
ネイティブ広告における透明性のパターンは一貫しており、私たちはティア全体にわたって文書化しています。詳しくはTaboola広告ライブラリ、Outbrain広告ライブラリ、MGID広告ライブラリのガイドを参照してください。公開広告ライブラリは規制によって強制される場合に存在します。EUのデジタルサービス法は、超大規模オンラインプラットフォーム(4,500万以上のEUユーザー)に検索可能な広告リポジトリの運営を義務付けており、そのためMeta、Google、TikTokがそれらを維持しています。MediaGoはBaiduの規模にもかかわらず、独立したサービスとしてその基準を下回っているため、法律でリポジトリを義務付けられていません。そして商業的に、MediaGoのパフォーマンス広告主は、他のネイティブネットワークと同様に、自分のファネルがすべての競合他社からワンサーチで見つかることを望みません。親会社がAI大手であることは、それらのインセンティブを変えません。ネイティブ広告ライブラリとは何か、なぜネットワークがそれらを構築しないのかについては、当社の解説でカバーしています。短いバージョンは、外部からのアーカイブだけがこのビューを誰にでも提供する唯一の方法です。
MediaGoインデックスが捉えるもの#
インデックス内の6,551件のMediaGoクリエイティブ(2026年7月)のそれぞれについて:
- フル品質のクリエイティブとヘッドラインがプレースメントで配信されたままの形で。
- 広告主ラベルがトラッキングチェーンから解決されています。MediaGoでは「Loop of Now」のようなバイラインや裸のトラッキングドメインが実際の購入者を隠すため、これは重要です。
- 観測された掲載期間 — 継続的な初回表示/最終表示の追跡。持続性は公の収益性シグナルです。その理由は広告掲載期間ガイドで説明されています。
- 追跡済みランディングページ — リダイレクトチェーンをたどり、課金可能なクリックを発生させずに、クリックが実際に購入するアドベトリアル、クイズ、オファーページを表示します。
- 地域とデバイスデータ — MediaGoの需要は真に複数市場にわたっており、同じオファーが国ごとに異なるクリエイティブを実行することがよくあります。
- 縦断的分類によるフィルタリング。
以下は、ネットワークの金融需要が実際にどのように見えるかを示しています。Mis-sold Expertによる英国のクレーム収穫クリエイティブで、33日間連続で配信されていることが観測されました。これは現在のサンプルで最も長く配信されているMediaGo広告です。

そして、MediaGo需要のもう一つの特徴であるゲームユーザー獲得。こちらはRise of Kingdomsのクリエイティブで、観測26日です。

データがMediaGoについて何を示しているか#
MediaGoの縦断的ミックスは、当社がインデックス化するミッドティアネイティブネットワークの中で最もバランスが取れています。2026年7月時点の分類済みクリエイティブ数:
| 縦断的カテゴリ | ライブMediaGoクリエイティブ数(2026年7月) |
|---|---|
| 保険 | 377 |
| ホーム&ガーデン | 292 |
| Eコマース | 263 |
| 自動車 | 255 |
| ゲーム | 209 |
| 健康 | 152 |
その形状を隣接ネットワークと比較してください。MGIDでは、エンターテインメントコンテンツアービトラージが他のすべての縦断的カテゴリを桁違いに支配しています。RevContentでは、健康クリエイティブが2番目のカテゴリの3倍です。MediaGoでは、トップ6の縦断的カテゴリが互いに2.5倍の範囲内に収まっており、保険(377クリエイティブ)がわずかにトップで、単一のカテゴリがフィードを支配していません。このバランスは、保険比較フロー、ホームサービスリード生成、Eコマース製品オファー、モバイルゲームインストールなど、主流のパフォーマンス需要を引き寄せるDSPのデータレベルの指紋であり、1つのアービトラージ経済を大規模に収益化しているわけではありません。
これからバイヤーにとって2つのことが導かれます。第一に、MediaGoはオークションでEコマースやゲームの広告主が異常ではない数少ないミッドティアネットワークの1つです。263のEコマースと209のゲームクリエイティブは本物の規模です。当社の最高のネイティブ広告ネットワークガイドでは、これをクロスネットワークの文脈で位置付けています。第二に、どの縦断的カテゴリも支配していないため、MediaGoでの競合調査は、フィードを閲覧するのではなく、広告主または縦断的フィルターから始める必要があります。フィード自体には、MGIDのセレブリティギャラリーがMGIDを特徴付けるような単一の「典型的な」広告はありません。
MediaGoのサンプルは、当社の主要ネイティブネットワークインデックスの中で最小です。6,551クリエイティブに対して、RevContentは14,735、Taboolaは6桁です。これは、ネットワークのより厳選された在庫と、当社のクロール深度の両方を反映しています。サンプルサイズがデータが導き出せる結論を形作るため、これを明確に述べます。縦断的比率と掲載期間シグナルは堅牢ですが、網羅的な広告主センサスではありません。
DSPをその広告を通じて読む#
MediaGoはアルゴリズム最適化を売りにしており、アーカイブを使うことで、それが実際に何を生み出すかを確認できます。インデックスを調べると、3つのパターンが際立ちます。
掲載期間は実証済みのダイレクトレスポンス形式に集中します。 現在のサンプルで最も長く観測されたMediaGoクリエイティブは、33日間の英国金融クレーム広告、28日間の電気自動車コンテンツアングル、26日間のゲームインストールクリエイティブです。これらはどのネイティブネットワークでも生き残る形式であり、MediaGoのディープラーニング配信は何が勝つかを変えるのではなく、負けがどれだけ早くフィルタリングされるかを変えることを示唆しています。バイヤーにとって、このインデックスで生き残っている広告は異常にクリーンなシグナルです。アルゴリズムは人間のオプティマイザーよりも厳しく淘汰しています。
アドベトリアルとクイズファネルがランディング層を支配します。 MediaGoの保険やホームサービスクリエイティブの背後にあるランディングページを追跡すると、ネイティブの残りの部分を支配するのと同じプレランダー慣習、つまり比較アドベトリアル、適格性クイズ、都市別パーソナライズヘッドラインが見つかります。これらのファネルメカニクスが初めてであれば、プレランダーとは何かが入門書であり、アドベトリアルランディングページの例がそのジャンルを示しています。
MSNとの重複は調査のショートカットです。 MediaGoはMSNの在庫でネイティブプレースメントを公式に提供しているため、MediaGoをテストする広告主はMSNフィードにもよく表示され、その逆も同様です。注目に値するMediaGo広告主を見つけたら、同じブランドを当社のMSNインデックスで検索すると、より多くの地域、より多くのクリエイティブバリエーション、より長い履歴を含む、より完全なキャンペーンが明らかになることがよくあります。クロスネットワーク広告主検索は、統合ライブラリの全体的な目的です。広告の背後にあるアドネットワークを特定する方法では、これらのフィードを区別するメカニクスを説明しています。
実例: ゲームUAテストのためのMediaGoの評価#
あなたがミッドコアモバイルまたはブラウザゲームのユーザー獲得を担当しており、MediaGoのアルゴリズム的売り文句に興味があるとします。以下は、ライブラリのみを使用した30分間のデューデリジェンスです。
まず縦断的フィルターから始めます。2026年7月のインデックスには209件の分類済みゲームクリエイティブがあり、MediaGoでのゲーム需要は本物だが混雑していないことがすぐにわかります。競合他社がチャネルが機能することを証明するのに十分な数で、クリエイティブアングルが飽和していないほどです。それらを観測された掲載期間で並べ替えると、生存者がメタを定義します。上記のRise of Kingdomsクリエイティブは、ゲームプレイのショーケースではなく、年齢とデバイスをフックにした(「If you're over 40 and have a computer, this game is for you!」)26日間保持されています。これは一文で意味のあるクリエイティブブリーフです。このネットワークでは、デモグラフィックコールアウトがゲームプレイ映像よりも長持ちしています。
次にランディングページを追跡します。ネイティブトラフィック上のゲーム広告主は、ダイレクトストアリンクとプレイアブルプレビュープレランダーに分かれます。どちらのパターンが支配的かが、ネットワークのクリック品質が何をサポートするかを教えてくれます。最後に、同じ広告主をTaboolaとMSNのインデックスで実行します。ゲームバイヤーがMediaGoでスケーリングしているが他のどこにもいない場合、MediaGoは彼らのために何か特定のことを行っています。それはまさにテスト予算に値する非対称性です。このワークフローの一般的なバージョンは勝ち組広告を見つける方法にあります。ここでのポイントは、ネットワーク固有のライブラリが「MediaGoをテストすべきか?」という質問をセールスコールの質問からデータの質問に変えることです。
MediaGo広告ライブラリの使用方法#
- 任意の広告主またはブランドを検索します。 当社がキャプチャしたすべてのMediaGoクリエイティブを、日付、地域、デバイス、ランディングページとともに表示します。自分のブランドも含まれます。自分の名前や製品写真がプレースメントで悪用されていないか確認したい場合に便利です。コピーキャットランディングページでは、その悪用がどのように見えるかをカバーしています。
- 縦断的カテゴリをフィルタリングし、掲載期間で並べ替えます。 上記のClose Brothersクリエイティブのような30日間生存者は、ネットワークの実証済みアングルです。負け広告を迅速に削除するアルゴリズムのネットワークでは、持続性は通常以上に強力なシグナルです。
- ファネルを読みます。 追跡済みランディングページは、実際の収益化(オファー、価格ポイント、コンプライアンス姿勢、プレランダーメカニクス)を示します。
- MSNとクロスチェックします。 同じ広告主、隣接在庫。組み合わせたビューが通常、実際のキャンペーンマップです。
- APIでクエリします。 完全なMediaGoコーパスは、当社がインデックス化するすべてのネットワークと同様にプログラムでアクセス可能です。ネイティブ広告データAPIガイドでエンドポイントを示しています。
これが置き換えるもの#
独立したライブラリ以前は、MediaGoの可視性を得るには、手動のフィールドワーク(地域やデバイスをまたいでパブリッシャーサイトを閲覧し、リフレッシュで消えるプレースメントをスクリーンショットする)か、有料のスパイツール(ネイティブカバレッジは約$79.99/月(Anstrex)から$249/月(AdPlexity Native)で、MediaGoは特に薄くカバーされるか全くカバーされない)が必要でした。それらのツールを正直に評価したのが2026年最高のネイティブ広告スパイツールです。オープンライブラリモデル(無料で閲覧可能、クレジットカード不要、全48ネットワークへの完全アクセスは$29.99/月)は、価格の壁とカバレッジギャップの両方を取り除きます。現在のプランは料金ページにあります。
正直な限界#
- 深いサンプルであり、センサスではない。 6,551件のライブクリエイティブはMediaGoへの実際の窓ですが、当社の最小のメジャーネットワークインデックスであり、カバレッジは最も深くクロールする市場とプレースメントで最も深くなります。比率は信頼できますが、網羅的な数は信頼できません。
- 掲載期間は観測されたものであり、生涯ではない。 当社の継続観測ウィンドウは現在約1か月です。「33日間観測」は広告の真の年齢の下限であり、誕生日ではありません。
- 支出見積もりなし。 当社はキャプチャしたもの(クリエイティブ、広告主、持続性、宛先)を公開します。MediaGoまたは他の場所でCPCや予算をモデル化することはありません。
- プラットフォームの主張はプラットフォームのもの。 MediaGoのインプレッション量、リクエストレート、パートナー数は、自社のマーケティングおよびプレス資料からのものです。私たちはそれらを主張として報告し、測定値としては報告しません。
- 分類は自動化されています。 縦断的カテゴリは機械分類されるため、縦断的カウントは個々のクリエイティブの福音ではなく、集計での正確さとして扱ってください。
これらの限界を公開するのは、調整できないライブラリは信頼できないからです。この記事のすべての数字は、当社がキャプチャしたものの測定値であり、その方法が明記されています。決してセンサスとして偽装された外挿ではありません。
ライブラリ対スパイツール#
ライブラリはアーカイブです。検索、引用、閲覧が可能です。MediaGo広告スパイツールはその上のワークフローです。競合他社のウォッチリスト、新しいクリエイティブのアラート、自社のクリエイティブパイプラインへのエクスポート。両方とも同じインデックスから読み取ります。無料プランはクレジットカード不要です。無料で始める をクリックして、約1分で最初のMediaGo広告主検索を実行できます。
結論#
公式のMediaGo広告ライブラリは存在せず、Baiduの所有権によってそれがより可能性が高くなることはなく、むしろ低くなります。規制は義務付けておらず、ネットワークのパフォーマンス広告主はそれを歓迎しないでしょう。独立した代替手段は、2026年7月現在6,551件のMediaGoライブクリエイティブを保持しており、48ネットワーク、28,665広告主、1,239,989件の追跡済みランディングページにわたる698,379件のクリエイティブインデックス内にあります。データはMediaGoを明確に示しています。Baiduが構築したDSPで、ミッドティアで最もバランスの取れた縦断的ミックス(保険377クリエイティブ、ホーム&ガーデン292、Eコマース263、自動車255、ゲーム209、すべてが本物の競争状態)、その下にある重いアドベトリアルファネル慣習、そして一度の並べ替えで実証済みのアングルを表面化する掲載期間フィルターを備えています。







