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मोबाइल ऐप इंस्टॉल के लिए नेटिव ऐड्स (ASA और UAC से आगे)

नेटिव नेटवर्क ऐप इंस्टॉल को स्टोर-डायरेक्ट चैनल नहीं, बल्कि एक वेब-टू-स्टोर फ़नल के रूप में ड्राइव करते हैं। लाइव उदाहरण — 30-दिन के रन पर एक फिटनेस ऐप, इंडेक्स लॉन्गेविटी रिकॉर्ड बांधता एक AAA गेम पब्लिशर — साथ ही एट्रिब्यूशन प्लंबिंग और गणित।

संपादकीय चित्रण: मोबाइल ऐप इंस्टॉल के लिए नेटिव ऐड्स (ASA और UAC से आगे)

नेटिव ऐड नेटवर्क — Taboola, Outbrain, MGID, MediaGo और Microsoft Audience Network — मोबाइल ऐप इंस्टॉल को वास्तविक स्केल पर ड्राइव कर सकते हैं, लेकिन वे Apple Search Ads या Google App Campaigns की तरह बिल्कुल नहीं काम करते: आप स्टोर विज़िट नहीं, वेब क्लिक खरीद रहे हैं। जो पैटर्न काम करता है वह है एक वेब-टू-स्टोर फ़नल — एक स्टोरी-लेड ऐड, एक लैंडिंग पेज जो आउटकम बेचता है, एक OS-अवेयर स्टोर हैंडऑफ — जिसे नेटवर्क के अपने डैशबोर्ड के बजाय एक मोबाइल मेज़रमेंट पार्टनर के माध्यम से मापा जाता है। इस तरह चलाया जाए, तो नेटिव इनकम्बेंट्स की तुलना में कम ऑक्शन कॉम्पिटिशन के साथ एक वास्तविक तीसरा यूज़र-अक्विज़िशन चैनल बन जाता है। यह गाइड लाइव उदाहरणों, फ़नल मैकेनिक्स, एट्रिब्यूशन प्लंबिंग और CPC-से-CPI के गणित को कवर करती है।

ASA और UAC से आगे देखने की वजह#

तीन कारण ऐप मार्केटर्स को नेटिव की ओर धकेलते रहते हैं:

  • ऑक्शन सैचुरेशन। Apple Search Ads और Google App Campaigns कुशल और भीड़भाड़ वाले हैं — हर कॉम्पिटीटर एक ही ऑक्शन में है, और इंक्रीमेंटल वॉल्यूम जल्दी महंगी हो जाती है। नेटिव इन्वेंटरी एक अलग सप्लाई पूल है जहां ऐप एडवरटाइज़र अभी भी अल्पसंख्यक हैं।
  • कंसन्ट्रेशन रिस्क। एक UA प्रोग्राम जो पूरी तरह दो ऑक्शन के अंदर रहता है, एक पॉलिसी बदलाव या CPI स्पाइक से परेशानी से दूर है। Meta ऐड्स से परे विविधता लाने के हमारे गाइड में तर्क ऐप ग्रोथ टीमों पर उतना ही सीधे लागू होता है।
  • ऐप्स जिन्हें समझाने की ज़रूरत है। स्टोर-डायरेक्ट चैनल उन लोगों को बेचते हैं जो पहले से खोज रहे हैं। नेटिव का एडिटोरियल फॉर्मेट आपको डिमांड क्रिएट करने देता है — एक वॉकिंग ऐप या स्ट्रैटेजी गेम की कहानी किसी ऐसे व्यक्ति को सुनाएं जो उसे ढूंढ नहीं रहा था। अगर आपके ऐप के वैल्यू को कीवर्ड नहीं, पैराग्राफ चाहिए, तो नेटिव फिट बैठता है।

ईमानदार काउंटरवेट: नेटिव क्लिक कम इरादा लेकर आते हैं, एट्रिब्यूशन मुश्किल है, और फ़नल में एक अतिरिक्त स्टेप है। इस गाइड का बाकी हिस्सा ठीक इन तीन समस्याओं के प्रबंधन के बारे में है।

नेटिव पर वास्तव में कौन से ऐप एडवरटाइज़र चलते हैं#

इंडेक्स हफ्तों तक सस्टेन किए गए ऐप कैंपेन दिखाता है — सबसे मजबूत उपलब्ध संकेत कि इकोनॉमिक्स काम करती हैं:

एडवरटाइज़र हेडलाइन नेटवर्क दिन चल रहा
WalkFit "App for Tai Chi Walking. It's Simpler Than You Think." Microsoft Audience Network 30
NetEase Games "Version 1.7 "The Imperial Palace" officially launches May 28 (UTC)!" Microsoft Audience Network 38
Rise of Kingdoms "Play for free in your browser – no download needed!" MediaGo 29
Play4Free "A Real MMO for Grown-Up Gamers" MediaGo 17

वाइडर इंडेक्स से संदर्भ (जून 2026): सॉफ़्टवेयर एक टॉप-सिक्स वर्टिकल है जिसमें लगभग 14,900 लाइव क्रिएटिव हैं, जिनमें से 7,909 अकेले Microsoft Audience Network पर हैं, और MediaGo एक अलग गेमिंग क्लस्टर ले जाता है (218 गेमिंग क्रिएटिव — इसका #5 वर्टिकल)। NetEase का 38-दिन का रन 725,000+ क्रिएटिव के पूरे इंडेक्स में सबसे लंबे समय तक चलने वाले ऐड्स के बराबर है — एक AAA गेम पब्लिशर नेटिव स्पेंड को बेस्ट डायरेक्ट-रिस्पॉन्स एडवरटाइज़र की समान लॉन्गेविटी पर सस्टेन कर रहा है।

वेब-टू-स्टोर फ़नल#

सबसे बड़ी गलती है ऐड को सीधे App Store से लिंक करना। नेटिव रीडर्स को आर्टिकल के बीच में इंटरप्ट किया गया था; उस क्लिक को स्टोर लिस्टिंग में भेजना उस पर्सुढ़न स्टेप को छोड़ देता है जिस पर फॉर्मेट निर्भर करता है, और यह आपके मेज़रमेंट को अधूरा छोड़ देता है — कोई पिक्सल फायर नहीं होता, कोई क्वालिफिकेशन नहीं होता, और स्टोर आपको इंस्टॉल कहां से आया इसके बारे में लगभग कुछ नहीं देता।

जो फ़नल काम करता है:

  1. ऐड → लैंडिंग पेज। एक एडवरटोरियल या फोकस्ड प्रोडक्ट पेज जो हेडलाइन की कहानी जारी रखता है और फीचर लिस्ट नहीं, आउटकम बेचता है। हमारे नेटिव लैंडिंग पेज फ़नल गाइड के सिद्धांत सीधे लागू होते हैं।
  2. लैंडिंग पेज → स्टोर। OS-डिटेक्टेड स्टोर बटन (एक टैप से सही स्टोर), क्लिक ID को आउटबाउंड लिंक से अटैच किया गया ताकि एट्रिब्यूशन हैंडऑफ़ में बचा रहे।
  3. स्टोर → इंस्टॉल → इवेंट। आपका मोबाइल मेज़रमेंट पार्टनर इंस्टॉल उठाता है और इसे आपके ट्रैकर पर पोस्ट कर देता है।

लैंडिंग पेज दो बार अपनी कीमत कमाता है: यह क्लिक को क्वालिफ़ाई करता है (सस्ते क्यूरियोसिटी क्लिक वहां बाउंस हो जाते हैं बजाय इंस्टॉल कोहॉर्ट को प्रदूषित करने के) और यह आपके पिक्सल फायर करता है, उन रीडर्स से भी रिटारगेटिंग ऑडियंस बनाता है जो आज इंस्टॉल नहीं करते।

गेमिंग एक वेरिएंट जोड़ता है जिसे चुराना लायक है: Rise of Kingdoms का "Play for free in your browser – no download needed!" इंस्टॉल फ्रिक्शन को शून्य पर ले आता है, प्लेयर को गेम में ले जाता है, फिर ऐप अपसेल करता है। अगर आपके प्रोडक्ट में कोई ब्राउज़र-एक्सेसिबल सरफेस है — एक डेमो, कैलकुलेटर, ट्रायल — तो उसके साथ शुरुआत करने से इंस्टॉल एक दूसरी हाँ बन जाता है, जो पहली हाँ से आसान है।

एट्रिब्यूशन: मुश्किल हिस्सा, ठीक से किया गया#

स्टोर आपके क्लिक और इंस्टॉल के बीच एक ब्लैक बॉक्स की तरह बैठता है, इसलिए प्लंबिंग मायने रखती है:

  • एक MMP का उपयोग करें। AppsFlyer, Adjust, Branch और इसी तरह के मोबाइल मेज़रमेंट पार्टनर ठीक वेब क्लिक → स्टोर → इंस्टॉल को जोड़ने के लिए मौजूद हैं। नेटिव नेटवर्क एक MMP के लिए वेब ट्रैफ़िक स्रोत हैं, जिन्हें किसी भी अन्य नॉन-SAN पार्टनर की तरह कॉन्फ़िगर किया जाता है।
  • क्लिक ID को एंड टू एंड पास करें। नेटवर्क का क्लिक ID आपके लैंडिंग पेज URL पर, आउटबाउंड स्टोर लिंक पर जाता है, और इंस्टॉल पोस्टबैक पर वापस आता है ताकि आप प्रति पब्लिशर और प्रति क्रिएटिव — सिर्फ प्रति कैंपेन नहीं — ऑप्टिमाइज़ कर सकें।
  • iOS डिस्काउंट की अपेक्षा रखें। Apple का App Tracking Transparency ने डिटरमिनिस्टिक मैचिंग कम कर दी है; iOS नंबर प्रोबेबिलिस्टिक और मॉडल्ड एट्रिब्यूशन पर निर्भर होंगे। Android इंस्टॉल रेफरर के माध्यम से साफ रहता है। iOS को व्यापक एरर बार से जज करें, डिनायल से नहीं।
  • फ़नल को स्टेज में मापें। लैंडिंग-पेज→स्टोर क्लिक-थ्रू और स्टोर→इंस्टॉल को अलग से ट्रैक करें। जब CPI चलता है, तो आपको यह जानना होगा कि कौन सा स्टेज चला।

कौन से नेटवर्क ऐप कैंपेन के लिए फिट हैं#

नेटवर्क यह सूची में क्यों है
Microsoft Audience Network हमारे इंडेक्स का सबसे बड़ा स्लाइस (~281,800 क्रिएटिव) और जहां WalkFit और NetEase ऐप कैंपेन सस्टेन करते हैं। डेस्कटॉप और मोबाइल फ़ीड दोनों सर्व करता है — MSN नेटिव ऐड्स गाइड देखें।
MediaGo Baidu-बिल्ट, एल्गोरिदम-लेड, और हमारे इंडेक्स में एक दिखने वाला गेमिंग क्लस्टर ले जाता है। इसे MediaGo ऐड लाइब्रेरी में ब्राउज़ करें।
Taboola सबसे बड़ी प्रीमियम-न्यूज़ रीच और iOS और Android कैंपेन को अलग करने के लिए परिपक्व डिवाइस/OS टारगेटिंग।
Outbrain (Teads) प्रीमियम पब्लिशर सप्लाई; पॉलिश्ड कंज्यूमर ऐप्स और सब्सक्रिप्शन प्रोडक्ट्स के लिए उपयुक्त।
MGID सबसे सस्ता टेस्टिंग ग्राउंड; ग्लोबली मोनेटाइज़ करने वाले ऐप्स के लिए व्यापक Tier-2/Tier-3 जियो रीच।

डिवाइस टारगेटिंग नॉन-निगोशिएबल फीचर है: आपको iOS यूज़र्स को iOS क्रिएटिव और Android यूज़र्स को Android क्रिएटिव सर्व करने की ज़रूरत है, या मोबाइल-ओनली ऐप के लिए डेस्कटॉप को पूरी तरह बाहर करना होगा। ऊपर दिया गया हर नेटवर्क OS-लेवल टारगेटिंग सपोर्ट करता है; प्लान करते समय प्रत्येक नेटवर्क के वर्तमान डॉक्यूमेंटेशन में ग्रैन्युलैरिटी कन्फर्म करें।

डेस्कटॉप पर एक न्यूअन्स: मोबाइल-ओनली ऐप्स के लिए, डेस्कटॉप क्लिक आमतौर पर वेस्ट होते हैं और उन्हें बाहर किया जाना चाहिए। लेकिन MSN की डेस्कटॉप-हेवी फ़ीड अभी भी ऐप एडवरटाइज़र को सस्टेन करती है — WalkFit का 30-दिन का रन हेल्थ-ऐप डिमांड है जो एक ओल्डर डेस्कटॉप ऑडियंस से मिल रहा है जो बाद में फोन पर फॉलो थ्रू करता है। अगर आप डेस्कटॉप टेस्ट करते हैं, तो जानबूझकर करें और इसे अलग से मापें।

बायिंग मॉडल पर: नेटिव नेटवर्क लगभग सार्वभौमिक रूप से CPC पर ऐप ट्रैफ़िक बेचते हैं, कुछ टारगेट-CPA या एल्गोरिदमिक बिडिंग मोड ऊपर से लेयर करते हैं। प्लेटफॉर्म जो भी रिकमेंड करे, मैन्युअल CPC पर शुरू करें — ऑटोमेटेड बिडिंग को सीखने के लिए कन्वर्ज़न वॉल्यूम चाहिए, और एक नए ऐप फ़नल के पास अभी देने के लिए कुछ नहीं है। पहले पोस्टबैक के माध्यम से इंस्टॉल (या बेहतर, एक दिन-एक एंगेजमेंट इवेंट) वापस फीड करें, नंबर स्टेबलाइज़ होने तक मैन्युअल चलाएं, और उसके बाद ही नेटवर्क के एल्गोरिदम को एक टारगेट दें जिसकी ओर वह वास्तव में ऑप्टिमाइज़ कर सके। पहले दिन ही ऑटो-बिडिंग पर स्विच करना सिर्फ एल्गोरिदम को सस्ते क्लिक ढूंढना सिखाता है, जो एक चीज़ है जिसमें आपको मदद की ज़रूरत नहीं थी।

क्रिएटिव पैटर्न जो इंस्टॉल ड्राइव करते हैं#

  • आउटकम-फर्स्ट, ऐप-सेकंड। WalkFit की हेडलाइन यूज़ केस का नाम देती है ("App for Tai Chi Walking") और फिर आपत्ति हटाती है ("It's Simpler Than You Think")। यह एक स्टोर लिस्टिंग नहीं, एक रिकमेंडेशन की तरह पढ़ता है — जो ठीक वह रजिस्टर है जिसे नेटिव रिवॉर्ड करता है। हमारा नेटिव क्रिएटिव बेस्ट-प्रैक्टिसेज़ गाइड इमेज साइड को कवर करता है।
  • गेम्स के लिए फ्रिक्शन-कॉलैप्स हुक। "Play for free in your browser – no download needed!" इसलिए जीतता है क्योंकि यह आग्रह को मिटा देता है। फ्री, इंस्टेंट, नो कमिटमेंट — फिर कन्वर्ट करें।
  • री-एंगेजमेंट के लिए कंटेंट-ड्रॉप एंगल्स। NetEase वर्ज़न लॉन्च का विज्ञापन करता है, गेम के अस्तित्व का नहीं। लाइव-सर्विस ऐप्स के लिए, अपडेट, सीज़न और इवेंट लैप्स्ड और नए प्लेयर्स दोनों के लिए ताज़ा एंगल्स का अंतहीन सप्लाई हैं।
  • UI स्क्रीनशॉट्स पर लाइफस्टाइल इमेजरी। एक नेटिव थंबनेल छोटा होता है और एडिटोरियल इमेज के बीच बैठता है; एक क्रॉप्ड इंटरफेस शॉट जो ऐड की तरह पढ़ता है, उससे एक व्यक्ति मिड-एक्टिविटी बेहतर परफॉर्म करता है।
  • फटीग से पहले रोटेट करें। नेटिव फ़ीड क्रिएटिव तेज़ी से जलाती है — एक ही रीडर रोज़ एक ही विजेट देखता है। अगला एंगल लॉन्च पर तैयार रखें, CTR डिके होने के बाद नहीं।

CPC-से-CPI का गणित#

नेटिव नेटवर्क क्लिक बेचते हैं, इसलिए आपकी इंस्टॉल लागत डिराइव्ड है, बिड नहीं:

CPI = CPC ÷ (लैंडिंग→स्टोर रेट × स्टोर→इंस्टॉल रेट)

एक उदाहरणात्मक गणना — बेंचमार्क नहीं: $0.25 CPC पर, 35% लैंडिंग-टू-स्टोर क्लिक-थ्रू और 45% स्टोर-टू-इंस्टॉल रेट पर, एक इंस्टॉल लगभग $1.59 आता है। लैंडिंग पेज के परफॉर्मेंस को आधा करें और CPI दोगुना हो जाता है; इसीलिए पेज, बिड नहीं, वह जगह है जहां ऐप कैंपेन जीते जाते हैं।

क्लिक साइड के लिए, ऑफिशियल रेट्स के बजाय बायर क्या रिपोर्ट करते हैं उससे काम करें — हमारे नेटिव CPC बेंचमार्क और कॉस्ट गाइड नेटवर्क और जियो के हिसाब से रेंज कवर करते हैं; मिड-टियर नेटवर्क और Tier-2 जियो Tier-1 प्रीमियम फ़ीड से काफी नीचे बैठते हैं। फिर LTV से अपने एलाउएबल CPI में वापस जाएं — और ASA या UAC कोहॉर्ट के खिलाफ तुलना करते समय एक रिटेंशन डिस्काउंट लगाएं: नेटिव इंस्टॉल कम इरादे वाले होते हैं, इसलिए उन्हें D7/D30 रिटेंशन पर जज करें, इंस्टॉल वॉल्यूम पर नहीं। कुछ टीमों को नेटिव कोहॉर्ट CPI के एक अंश पर लगभग उतना ही अच्छा रिटेन करते मिलते हैं; दूसरों को डिस्काउंट सेविंग खा जाता है। आपका डेटा तय करता है।

री-एंगेजमेंट: अंडरयूज़्ड हाफ#

इंस्टॉल कैंपेन को ध्यान मिलता है, लेकिन NetEase का रिकॉर्ड-टाइंग रन एक्विज़िशन जितना ही री-एंगेजमेंट प्ले है: एक वर्ज़न-लॉन्च हेडलाइन उन लैप्स्ड प्लेयर्स से बात करती है जिनके पास पहले से गेम है (या था) उसी समय जब यह नए लोगों को भर्ती करती है। नेटिव इसके लिए अच्छी तरह सूटेड है क्योंकि यह लोगों तक आइडल रीडिंग टाइम के दौरान पहुंचता है — ठीक वह समय जब एक "नया सीज़न अभी ड्रॉप हुआ" नज लैंड करता है।

इसे जानबूझकर चलाने के दो तरीके: अपने वेब लैंडिंग पेज से बने रिटारगेटिंग ऑडियंस के माध्यम से अपने खुद के लैप्स्ड यूज़र्स को टारगेट करें (स्टोर-डायरेक्ट को हराने वाले वेब-टू-स्टोर फ़नल का एक और कारण — यह उन पूल को बनाता है), और कंटेंट-ड्रॉप क्रिएटिव का उपयोग करें जो एक मौजूदा यूज़र को जेनेरिक ब्रांड रिमाइंडर के बजाय ऐप को दोबारा खोलने का ठोस कारण दे। डीप लिंक यहां कहीं और से ज़्यादा मायने रखते हैं: एक लैप्स्ड प्लेयर सीज़न एनाउंसमेंट पर क्लिक करे तो इवेंट स्क्रीन पर लैंड होना चाहिए, उस ऐप के स्टोर पेज पर नहीं जो उनके पास पहले से है — अपने MMP के माध्यम से डिफर्ड डीप लिंक कॉन्फ़िगर करें ताकि दोनों केस सही तरीके से रिज़ॉल्व हों।

एक 30-दिन का टेस्ट प्लान#

एक संरचना जो पहले नेटिव ऐप टेस्ट को ईमानदार रखती है:

  • सप्ताह 1 — स्पेंड से पहले प्लंबिंग। नेटवर्क के लिए कॉन्फ़िगर किया गया MMP इंटीग्रेशन, क्लिक ID एंड टू एंड पास हो रहे हैं, टेस्ट इंस्टॉल दोनों OS पाथ पर सही तरीके से एट्रिब्यूट हो रहे हैं। एक जियो, एक OS, तीन क्रिएटिव एंगल, एक लैंडिंग पेज। तब तक लॉन्च न करें जब तक एक टेस्ट क्लिक पोस्टबैक तक ट्रेस न हो जाए।
  • सप्ताह 2 — इसे चलने दें। रोज़ाना क्रिएटिव बदलने से बचें; आप डेटा खरीद रहे हैं। प्रति क्रिएटिव और प्रति पब्लिशर लैंडिंग→स्टोर CTR देखें — यह नंबर पहले चलता है और डाउनस्ट्रीम सब कुछ प्रिडिक्ट करता है।
  • सप्ताह 3 — पहली कट्स। बॉटम-क्वार्टाइल लैंडिंग→स्टोर रेट वाले पब्लिशर को मारें, सबसे कमजोर एंगल को मारें, विजेता आपको जो सिखाता है उससे बना एक नया एंगल जोड़ें। इरादा डिस्काउंट को कैलिब्रेट करने के लिए अपने अन्य चैनल के खिलाफ अर्ली रिटेंशन (D1/D3) चेक करें।
  • सप्ताह 4 — वर्डिक्ट मैथ। लैंडिंग-पेज ड्रॉप-ऑफ शामिल करते हुए ट्रू ब्लेंडेड CPI कंप्यूट करें, रिटेंशन डिस्काउंट लगाएं, और ASA/UAC पर मार्जिनल (औसत नहीं) CPI के खिलाफ तुलना करें। नेटिव अपनी स्लॉट कमाता है अगर यह इनकम्बेंट्स के अगले डॉलर को हरा दे, उनके औसत को नहीं।

टेस्ट का बजट ऐसा रखें कि हर सर्वाइविंग पब्लिशर को जज करने के लिए पर्याप्त क्लिक मिलें — एक टेस्ट जो हर जियो और दोनों प्लेटफॉर्म पर एक साथ फैला हो, एक महीने का नॉइज़ पैदा करता है और कोई डिसीजन नहीं।

स्पेंड से पहले कैटेगरी रिसर्च करें#

यह कैलिब्रेट करने का सबसे तेज़ तरीका है कि आपकी ऐप कैटेगरी के लिए नेटिव काम कर सकता है या नहीं, यह देखना है कि पहले से ही उसमें कौन स्पेंड सस्टेन कर रहा है। OpenAdLibrary डिवाइस फैसेट्स (डेस्कटॉप, Android, iOS), एडवरटाइज़र, नेटवर्क, दिन चल रहा और ट्रेस्ड लैंडिंग पेज के साथ नेटिव ऐड्स कैप्चर करता है — ताकि आप Taboola या MediaGo पर ऐप एडवरटाइज़र उठा सकें, चेक कर सकें कि उनके कैंपेन कितने समय तक सर्वाइव किए हैं, और अपना खुद का बनाने से पहले उनके ठीक वेब-टू-स्टोर फ़नल पर चल सकें। एक 30-दिन पुराना ऐप कैंपेन रिवर्स-इंजीनियरिंग के लायक एक फ़नल है।

पिटफॉल्स चेकलिस्ट#

  • ऐड्स को सीधे स्टोर से लिंक करना (कोई क्वालिफिकेशन नहीं, कोई मेज़रमेंट नहीं)।
  • दोनों ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक कैंपेन — पहले दिन से iOS और Android को अलग करें।
  • इंस्टॉल पर जज करते हुए D7 रिटेंशन और डाउनस्ट्रीम इवेंट्स को नज़रअंदाज करना।
  • मोबाइल-ओनली ऐप के लिए डिफॉल्ट रूप से डेस्कटॉप टारगेटिंग छोड़ना।
  • एक क्रिएटिव शिप करना और इंतज़ार करना — फ़ीड फटीग वीकली रिफ्रेश साइकल से आगे निकल जाती है।
  • बिड ऑप्टिमाइज़ करते हुए जब लैंडिंग पेज आधा फ़नल लीक कर रहा है।

निचली रेखा#

नेटिव ASA या UAC को रिप्लेस नहीं करेगा — यह उन्हें एक्सटेंड करता है। इसे एक डिमांड-क्रिएशन चैनल के रूप में ट्रीट करें जिसमें स्टोर से वेब फ़नल जुड़ा है: स्टोरी-लेड क्रिएटिव, एक आउटकम-सेलिंग लैंडिंग पेज, क्लिक ID MMP पोस्टबैक तक थ्रेडेड, और आपके इनकम्बेंट चैनल के खिलाफ ईमानदार कोहॉर्ट मैथ। जो एडवरटाइज़र पहले से कर रहे हैं — 30-दिन के रन पर एक फिटनेस ऐप, इंडेक्स लॉन्गेविटी रिकॉर्ड बांधता एक AAA पब्लिशर — सबूत हैं कि मॉडल क्लोज होता है। एक OS, एक जियो, एक फ़नल से शुरू करें, और बाकी के लिए नंबर तर्क करने दें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या आप Taboola या Outbrain पर ऐप इंस्टॉल कैंपेन चला सकते हैं?
हाँ — नेटिव नेटवर्क OS-लेवल डिवाइस टारगेटिंग के साथ वेब ट्रैफ़िक के रूप में ऐप कैंपेन सपोर्ट करते हैं। Apple Search Ads या Google App Campaigns से अंतर यह है कि आप एक वेब लैंडिंग पेज पर क्लिक खरीदते हैं, फिर स्टोर को हैंडऑफ करते हैं। ऐप एडवरटाइज़र वहां लंबे कैंपेन चलाते हैं: OpenAdLibrary के इंडेक्स में, NetEase ने एक Microsoft Audience Network क्रिएटिव 38 दिन लगातार चलाया।
नेटिव ऐड्स से ऐप इंस्टॉल कैसे ट्रैक करें?
एक मोबाइल मेज़रमेंट पार्टनर (AppsFlyer, Adjust, Branch और इसी तरह) के माध्यम से, जिसे नेटिव नेटवर्क को वेब ट्रैफ़िक स्रोत के रूप में कॉन्फ़िगर किया गया हो। नेटवर्क के क्लिक ID को लैंडिंग पेज और आउटबाउंड स्टोर लिंक पर पास करें, और पोस्टबैक के माध्यम से इंस्टॉल वापस भेजें ताकि आप प्रति पब्लिशर और क्रिएटिव ऑप्टिमाइज़ कर सकें। iOS पर व्यापक एरर बार की अपेक्षा रखें, जहां App Tracking Transparency डिटरमिनिस्टिक मैचिंग को सीमित करता है।
क्या एक नेटिव ऐप ऐड सीधे App Store पर लिंक करना चाहिए?
नहीं। एक डायरेक्ट स्टोर लिंक नेटिव के निर्भर पर्सुइज़न स्टेप को छोड़ देता है, कोई पिक्सल फायर नहीं करता, और आपके मेज़रमेंट को अधूरा छोड़ देता है। क्लिक को एक लैंडिंग पेज के माध्यम से रूट करें जो आउटकम बेचे, सस्ते क्यूरियोसिटी क्लिक को क्वालिफ़ाई करे, यूज़र्स को OS से अलग करे, और स्टोर हैंडऑफ़ से क्लिक ID अटैच करे। लैंडिंग पेज वह जगह है जहां नेटिव ऐप कैंपेन जीते या हारे जाते हैं।
नेटिव ट्रैफ़िक से ऐप इंस्टॉल की लागत क्या है?
यह डिराइव्ड है, बिड नहीं: CPI = CPC को (लैंडिंग-टू-स्टोर रेट गुणा स्टोर-टू-इंस्टॉल रेट) से विभाजित किया जाता है। एक पूरी तरह से उदाहरणात्मक उदाहरण के रूप में, $0.25 CPC के साथ 35% लैंडिंग-टू-स्टोर रेट और 45% इंस्टॉल रेट पर प्रति इंस्टॉल लगभग $1.59 आता है। मीडिया बायर रिपोर्ट करते हैं कि ज़्यादातर जियो में नेटिव CPC सर्च और सोशल से काफी नीचे होते हैं, लेकिन एक रिटेंशन डिस्काउंट लगाएं — नेटिव इंस्टॉल कम इरादे वाले होते हैं।
मोबाइल गेम्स के लिए कौन से नेटिव नेटवर्क सबसे अच्छे काम करते हैं?
MediaGo हमारे इंडेक्स में एक दिखने वाला गेमिंग क्लस्टर ले जाता है — 218 गेमिंग क्रिएटिव, इसका #5 वर्टिकल — जिसमें ब्राउज़र-प्लेएबल फ़नल जैसे Rise of Kingdoms का 'नो डाउनलोड नीडेड' कैंपेन शामिल है, और Microsoft Audience Network NetEase जैसे AAA पब्लिशर को सस्टेन करता है। MGID के सस्ते क्लिक और व्यापक Tier-2/3 रीच ग्लोबली मोनेटाइज़ करने वाले गेम्स के लिए उपयुक्त हैं। ब्राउज़र-फर्स्ट हुक जो इंस्टॉल फ्रिक्शन को कम करते हैं, उन सभी में अच्छी तरह ट्रैवल करते हैं।
OpenAdLibrary टीम
लेखकOpenAdLibrary टीम
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