MGID 최적의 틈새시장: 엔터테인먼트가 지배하는 이유 (13,987 크리에이티브)
엔터테인먼트는 MGID의 가장 큰 버티컬일 뿐만 아니라, 분류된 라이브 크리에이티브 13,987개로 다음 5개를 합친 것보다 몇 배나 더 많습니다. 네트워크에서 실제로 실행되는 것과 바이어에게 의미하는 바에 대한 데이터 연구.

실제로 실행되는 것을 기준으로 측정할 때, MGID의 최적 틈새시장은 엔터테인먼트가 첫 번째이며 나머지는 모두 한참 뒤쳐집니다: 엔터테인먼트는 OpenAdLibrary 인덱스에서 13,987개의 분류된 라이브 크리에이티브를 차지합니다 — 다음 5개 버티컬을 합친 것보다 5배 이상 많습니다 — 그 다음으로 건강(1,220), 보험(663), 부동산(309), 전자상거래(265), 식음료(219) 순입니다. 2026년 7월 기준으로 관찰된 62,765개의 라이브 MGID 광고에서 추출된 이 분포는 우리가 인덱싱하는 다른 주요 네이티브 네트워크와는 다릅니다: Taboola에서는 건강과 금융이 선두이고, Revcontent에서는 건강이 선두입니다. 미디어 바이어를 위한 실질적인 시사점은 MGID가 대중 시장 스토리 콘텐츠로 포장될 수 있는 제안에 보상하고, 전환을 위해 프리미엄 컨텍스트가 필요한 모든 것에 불이익을 준다는 것입니다.
이 데이터의 출처#
OpenAdLibrary는 라이브 네이티브 광고 게재를 지속적으로 관찰하고, 각 크리에이티브의 광고주와 랜딩 페이지를 확인하며, 크리에이티브를 버티컬별로 분류합니다. 2026년 7월 기준으로 인덱스는 49개 네트워크에 걸쳐 725,000개 이상의 네이티브 광고 크리에이티브를 보유하고 있습니다; 여기서 분석된 MGID 부분은 62,765개의 라이브 크리에이티브입니다. 버티컬 레이블은 자신 있게 분류된 크리에이티브의 하위 집합을 다루므로, 아래의 수치는 인구 조사가 아닌 최소값입니다 — 버티컬 간의 순위가 절대 숫자보다 더 신뢰할 수 있는 신호입니다.
각 크리에이티브는 지속적인 관찰에서 얻은 최초 확인 및 최종 확인 날짜, 랜딩 추적이 허용하는 경우 확인된 광고주, 지역 및 기기 컨텍스트도 함께 제공합니다 — 이는 원시 크리에이티브 수만으로는 높은 이탈률의 버티컬을 부풀릴 수 있기 때문에 이 연구에 중요합니다. 수명이 결과를 바꾸는 경우 우리는 그렇게 말합니다. 네트워크의 메커니즘(형식, 타겟팅, 가격 모델)에 대해서는 MGID 작동 방식을 참조하세요; 이 연구는 수요 측이 실제로 무엇을 구매하는지에 관한 것입니다.
숫자: MGID의 버티컬 믹스#
| 순위 | 버티컬 | 라이브 분류 크리에이티브 | 전체 62,765개 MGID 크리에이티브 중 비율 |
|---|---|---|---|
| 1 | 엔터테인먼트 | 13,987 | 22.3% |
| 2 | 건강 | 1,220 | 1.9% |
| 3 | 보험 | 663 | 1.1% |
| 4 | 부동산 | 309 | 0.5% |
| 5 | 전자상거래 | 265 | 0.4% |
| 6 | 식음료 | 219 | 0.3% |
2~6위 버티컬의 합계는 2,676개 크리에이티브입니다. 엔터테인먼트만으로 그 합계의 5.2배, 그리고 2위인 건강의 11.5배입니다. 분류 범위를 넉넉히 감안하더라도, 어떤 재가중치로도 그렇게 큰 격차를 좁힐 수 없습니다.
MGID의 믹스가 다른 네이티브 네트워크와 비교하는 방법#
| 네트워크 | 1위 분류 버티컬 | 2위 | 3위 | 인덱싱된 라이브 크리에이티브 |
|---|---|---|---|---|
| MGID | 엔터테인먼트 (13,987) | 건강 (1,220) | 보험 (663) | 62,765 |
| Taboola | 건강 (11,982) | 금융 (8,200) | 보험 (7,422) | 206,145 |
| Outbrain (Teads) | 보험 (4,345) | 금융 (3,990) | 건강 (3,102) | 108,573 |
| Revcontent | 건강 (2,566) | 금융 (816) | 주택 & 정원 (789) | 15,789 |
다른 모든 네트워크는 수익화 우선 제안 버티컬(건강, 금융, 보험)이 주도하며, 이는 광고주가 깊은 퍼널과 깊은 주머니를 가진 카테고리입니다. MGID만이 업계만큼이나 크리에이티브 스타일에 의해 주도되며, 다른 네트워크가 접근하지 못하는 격차로 주도합니다.
해당 표에서 두 가지 실질적인 시사점이 나옵니다:
- 건강 바이어는 MGID에서 Taboola보다 훨씬 적은 기존 크리에이티브에 직면합니다 — 1,220개 대 11,982개의 라이브 분류 건강 광고. 상황별 수요는 적지만, 같은 호기심 클릭에 대한 직접 경쟁도 훨씬 적습니다. Taboola에서 이미 입증된 앵글의 경우 MGID는 저렴하고 경쟁이 덜한 항구입니다.
- 금융은 MGID의 상위 6위에서 눈에 띄게 부재하는 반면 세 경쟁사 모두에서 2위를 차지합니다. 규정을 준수하는 금융 제안을 가진 바이어는 이를 MGID의 금융에 관심 있는 독자를 위한 얇은 네이티브 수요로 읽어야 합니다 — 간과된 기회이거나 트래픽 품질이 해당 버티컬에 전환되지 않는다는 경고입니다. 작은 구조화된 테스트가 어느 쪽인지 결정하며, 이 네트워크에서는 비용이 거의 들지 않습니다.
바이어를 위한 전체 비교는 MGID vs Taboola에 있습니다; 이 연구의 나머지 부분은 MGID의 믹스가 왜 이런 모습인지와 어떻게 활용할지에 대해 자세히 다룹니다.
엔터테인먼트가 MGID를 지배하는 이유#
세 가지 구조적 힘이 편향을 만듭니다:
- 공급 기반. MGID의 퍼블리셔 네트워크는 엔터테인먼트, 뉴스 및 바이럴 콘텐츠 사이트 쪽으로 기울며, 강력한 Tier-2/3 국제적 입지를 가지고 있습니다. 해당 페이지의 잠재고객은 오락을 위해 탐색하며, 더 많은 오락처럼 보이는 광고가 클릭을 얻습니다.
- 클릭 경제학. MGID의 CPC는 네이티브의 저렴한 끝에 위치하며, 이는 정확히 스토리 콘텐츠 광고주와 트래픽 차익거래 운영이 볼륨 수학을 작동시킬 수 있는 곳입니다. 저렴한 호기심 클릭은 반대편에서 수익을 창출하는 콘텐츠 루프를 공급합니다. 값비싼 프리미엄 클릭은 그렇지 않습니다.
- 크리에이티브 문화. 호기심 격차 티저는 MGID 마켓플레이스가 구축된 단위입니다. 정제된 제품 광고를 가지고 도착하는 바이어는 스토리 카드에 입찰에서 지는 것을 보게 됩니다; 살아남는 자는 적응하여 하우스 스타일을 강화합니다.
또한 언급할 가치가 있는 선택 효과가 있습니다: 네트워크는 자체 검열이 용인하고 가격대가 가능하게 하는 수요를 끌어들입니다. MGID의 저렴한 클릭과 실용적인 검토는 고속 크리에이티브 테스트를 위한 선택 장소로 만듭니다 — 분기당 하나의 브랜드 안전 콘셉트를 다듬기보다는 주당 10개의 스토리 앵글을 반복하는 바이어들. 이 테스트 문화는 광고주당 엄청난 크리에이티브 볼륨을 생성하며, 승인된 각 크리에이티브가 더 많은 지출을 나타내는 네트워크에 비해 엔터테인먼트 수를 더욱 부풀립니다.
이 중 어느 것도 MGID를 나쁜 네트워크로 만들지 않습니다 — 특정한 네트워크로 만듭니다. 수익을 내는 바이어는 흐름에 맞춰 일하는 사람들입니다.
"엔터테인먼트"가 실제로 포함하는 것 — 레이블을 주의 깊게 읽으세요#
버티컬 레이블은 크리에이티브의 포장을 설명하며, MGID에서 '엔터테인먼트' 크리에이티브의 상당 부분은 콘텐츠 옷을 입은 퍼포먼스 제안입니다. 인덱스의 라이브 예시가 요점을 보여줍니다: 'Dentists Said Gums Can't Grow Back. Red Light Proves Them Wrong'라는 헤드라인으로 실행되는 적색광 잇몸 재생 장치는 엔터테인먼트 스타일 콘텐츠와 함께 분류되며, 'Doctors Call It "Nature's Morphine."'로 청구되는 일반의약품 통증 제품도 마찬가지입니다. 심지어 B2B 마케팅 감사 서비스도 LinkedIn 광고와 유사한 것보다는 스토리 스타일 유닛을 네트워크에서 실행합니다.
교훈은 엔터테인먼트 콘텐츠만 판매되는 것이 아니라는 것입니다. 엔터테인먼트 크리에이티브 형식이 MGID의 공용어라는 것입니다: 기본 제안이 무엇이든, 지루한 독자가 다음 스토리처럼 탭할 광고가 승리합니다. 크리에이티브가 광고처럼 읽히면 네트워크와 싸우는 것입니다; 콘텐츠처럼 읽히면 활용하는 것입니다. 반복되는 후크 패턴과 내구성 있는 앵글과 소진된 앵글을 구별하는 방법은 가장 일반적인 네이티브 광고 앵글 분석에 정리되어 있습니다.
틈새별: 기회가 있는 곳#
건강 및 뷰티 — 1,220개 크리에이티브, 제안의 핵심 지역#
건강은 MGID의 두 번째로 큰 분류 버티컬이자 가장 고전적인 퍼포먼스 영역입니다: 프리랜더로 시작되는 광고 기사 퍼널은 제안 페이지가 로드되기 전에 호기심을 문제 인식으로 전환합니다. 기기, 국소제, 보충제 모두 라이브 코퍼스에 나타나며, 지속되는 광고주 사이의 반복되는 패턴은 안정적인 퍼널에서 헤드라인을 순환하는 것입니다 — 동일한 제안이 프리랜더와 체크아웃은 고정된 상태에서 여러 스토리 프레이밍을 테스트합니다. 이것이 복사할 형태입니다: 앞쪽에 크리에이티브 볼륨, 뒤에 안정성. 형식 내성은 높지만 규정 준수 노출도 높습니다 — 공격적인 질병 주장은 검토 문제로 가는 가장 빠른 길이며, 네트워크의 저렴한 클릭은 바이어를 정확히 그렇게 유혹합니다. 제안 측 현실, 앵글 패턴 및 규정 준수 라인은 네이티브 광고 가이드의 뉴트라에 다루어져 있습니다.
보험 및 금융 리드 생성 — 663개 크리에이티브#
보험은 조용히 세 번째 버티컬이며, 주로 리드 생성입니다: 혜택 자격 후크, 견적 비교 앵글, 시니어 타겟 제안. 경제성은 건강과 다릅니다 — 지급은 자격 있는 리드당 이루어지므로, 퍼널은 낮은 클릭 볼륨을 용인하지만 지역 정밀도를 요구하며, 리드 바이어는 정크를 빠르게 처벌하여 호기심 클릭 세계에서 달리 부족한 규율을 강제합니다. MGID의 국제 인벤토리는 프리미엄 네트워크가 거의 서비스하지 않는 시장에서 현지화된 제안을 실행하는 바이어에게 여기서 자산입니다: 번역되고 지역 타겟팅된 혜택 후크는 종종 기존 경쟁자가 전혀 없는 경우가 많습니다.
부동산 — 309개 크리에이티브#
작지만 꾸준한 조각: 부동산 목록 콘텐츠, 주택 평가 후크 및 투자 교육 앵글. MGID의 부동산 크리에이티브는 다른 모든 것과 같은 방식으로 성공합니다 — 목록이 아닌 스토리('what this waterfront home sold for')로. 청중은 구매자가 아닌 브라우저에 치우쳐 있으므로, 작동하는 퍼널은 호기심 클릭에서 거래를 기대하기보다는 이메일을 수집하고 리타겟팅합니다.
전자상거래 충동 제안 — 265개 크리에이티브#
라이브 코퍼스는 패턴을 명확히 보여줍니다: 긴급 프레임의 충동 제품 — 50% 할인 카운트다운 헤드라인을 실행하는 코코넛 오일 제모 크림, 기념 주화 제안 — 신중한 구매가 아닌. 제품이 시각적 스토리를 가진 $100 미만의 충동 구매라면 MGID 트래픽이 작동할 수 있습니다; 브랜드 신뢰나 비교 쇼핑이 필요하다면 작동하지 않습니다. 마진 구조가 여기서 생존을 결정합니다: 트래픽은 강력한 AOV 또는 백엔드를 요구하는 비율로 전환됩니다. 더 넓은 제품 선택 방법은 네이티브 광고 데이터로 승리 제품 찾는 방법에 있습니다.
식음료 — 219개 크리에이티브#
상위 6개 중 가장 작은: 레시피 인접 콘텐츠 플레이, 주방 기기 및 특산 식품 제안. 얇지만, 얇다는 것은 경쟁이 없다는 의미이기도 합니다 — 이미 다른 채널에서 식품 앵글 크리에이티브를 보유하고 있고, 기존 경쟁자와 입찰하지 않고 저렴한 추가 도달을 원하는 바이어에게 실용적인 구석입니다.
MGID 틈새시장 선택을 위한 의사 결정 프레임워크#
5가지 질문, 순서대로:
- 제안을 스토리로 전달할 수 있습니까? 지루한 독자가 호기심에 탭할 헤드라인을 쓸 수 없다면, 위 데이터에 관계없이 이 네트워크에 틈새시장이 잘못된 것입니다.
- 마진이 볼륨 수학을 견딥니까? MGID는 저렴한 클릭, 적당한 CVR 채널입니다. 얇은 단위 경제성의 제안은 트래픽이 거의 제공하지 않는 전환율이 필요합니다.
- 퍼널에 프리랜더가 있습니까? 인덱스 전반에 걸쳐 지배적인 MGID 퍼널 형태는 광고 기사 단계를 통해 라우팅됩니다. 직접 제안은 예외이지 계획이 아닙니다.
- Tier-2/3 지역을 용인할 수 있습니까? 네트워크의 인벤토리 깊이는 국제적입니다. 미국 전용 지급으로 제한된 제안은 MGID를 저렴하게 만드는 많은 부분을 잃습니다.
- 라이브 경쟁은 어떻게 생겼습니까? 예산을 투입하기 전에 MGID 광고 라이브러리를 버티컬과 지역으로 필터링하고, 기존 크리에이티브가 얼마나 오래 실행되었는지 확인하세요 — 광고 수명은 공개 수익성 신호에 가장 가깝습니다. 동일한 광고주가 30일 이상 동일한 앵글에 계속 비용을 지불하는 틈새시장은 입증된 것입니다; 일주일 된 이탈의 틈새시장은 무덤입니다. 무료 MGID 스파이 도구는 신용카드 없이 이를 다룹니다.
그 프레임워크를 통한 작업 패스는 스프린트가 아닌 오후가 걸립니다: 제안 인벤토리가 위 데이터와 겹치는 두 개의 버티컬을 선택하고, 각각에서 가장 오래 실행된 20개의 크리에이티브를 가져와 각각이 실행 중인 앵글을 기록하세요. 그 목록에 자연스럽게 들어맞을 스토리 중심 변형 제안을 생성할 수 없다면, 이 네트워크에서 그 틈새시장은 당신의 것이 아닙니다 — 어떤 입찰 전략도 피드와 싸우는 크리에이티브를 고칠 수 없습니다.
퍼블리셔에게 의미하는 바#
동일한 데이터는 공급 측면에서 다르게 읽힙니다. MGID 위젯을 고려하는 퍼블리셔는 카드가 위의 분포처럼 보일 것으로 예상해야 합니다: 주로 엔터테인먼트 스타일 티저, 건강 광고 기사 및 충동 전자상거래 제안이 혼합되어 있습니다. 건강 또는 금융의 틈새 콘텐츠 사이트는 일부 상황별 수요를 끌어들일 것입니다 — 광고주는 관련 환경을 타겟팅합니다 — 하지만 네트워크의 중심은 대중 시장의 호기심이며, 어떤 카테고리 구성도 MGID의 피드를 브랜드 쇼케이스로 바꾸지 않습니다. 서명하기 전에 지역에 대한 라이브 카드를 감사하고, 온보딩 시 카테고리 블록을 구성하며, 거래를 정직하게 가격 책정하세요: 중간 계층 및 국제 인벤토리에 대한 접근 가능한 수요, 통제할 수 없는 하우스 스타일과 교환.
방법 노트 및 주의사항#
- 분류 하위 집합. 버티컬 수는 자신 있게 분류된 크리에이티브를 다룹니다. 나머지 62,765개 코퍼스는 레이블이 없습니다. 점유율은 최소값이며, 버티컬 간 순위가 강력한 발견입니다.
- 라이브 스냅샷. 수치는 2026년 7월 기준으로 라이브로 관찰된 광고를 반영합니다. 수요 믹스는 계절과 제안 주기에 따라 움직입니다. 분기 예산을 걸기 전에 다시 확인하세요.
- 포장 vs 비즈니스. 위에 표시된 대로, 엔터테인먼트 레이블은 크리에이티브 스타일을 포착합니다. 일부 엔터테인먼트 분류 광고는 아래에서 건강, 전자상거래 또는 B2B 제안을 수익화하고 있습니다.
- 지역 가중치. 관찰은 지역별로 분산되어 있지만 MGID의 전체 글로벌 입지에 완벽하게 비례하지는 않습니다. 관찰되지 않은 시장에서 강한 틈새시장은 과소 대표될 수 있습니다.
- 크리에이티브 수 ≠ 지출. 많은 저렴한 테스트 크리에이티브를 가진 버티컬은 더 적지만 더 큰 예산의 광고를 가진 버티컬보다 수가 많을 수 있습니다. 수명(크리에이티브가 계속 라이브로 관찰되는 기간)이 교정 렌즈이며, 이것이 위의 의사 결정 프레임워크가 이에 의존하는 이유입니다.
결론: MGID의 데이터는 한 가지 큰 것을 말합니다. 엔터테인먼트 스타일 크리에이티브는 이 네트워크에서 틈새시장이 아닙니다 — 운영 체제이며, 모든 버티컬에서 승리하는 움직임은 이를 위해 구축하는 것입니다. 이를 내재화한 바이어는 스토리 중심의 크리에이티브를 경쟁이 덜한 버티컬에 투입하고 수명 데이터가 승자를 확인하도록 합니다; 무시하는 바이어는 왜 자신의 완벽하게 좋은 제품 광고가 완벽하게 저렴한 트래픽에서 결코 확장되지 않는지 계속 묻습니다.







